Zabawa i Edukacja

Zabawki edukacyjne dla dzieci

Czyli mały blog na temat edukacyjnej zabawy naszych małych dzieci

Zabawka musi być dla dziecka po prostu odpowiednio dobrana, uwzględniać jego wiek, typowe zachowania, powinniśmy postarać się sobie wyobrazić, co dziecko będzie z nią robiło.

Zabawki edukacyjne

Co to jest zabawka? Zabawką jest produkt zaprojektowany lub przeznaczony do zabawy dla dzieci do lat 14.
Kupujmy dzieciom zabawki, które wspomagają rozwój naszych maleństw.
Niech zabawki bawiąc uczą i ucząc bawią
Każda zabawka powinna być dla dziecka źródłem radości i przyjemnej, bezpiecznej a najlepiej edukacyjnej zabawy. O to muszą dbać producenci, ale również i dorośli kupując zabawkę.
Zapraszamy na zakupy do sklepu w ofercie Zabawki edukacyjne

Przykłady: zabawki Edukacyjne

Przykłady zabawek edukacyjnych:
AKTYWNE KLOCKI Fisher Price:
Wystarczy nacisnąć łepek, aby stało się coś niezwykłego. A jeśli ustawimy klocki jeden na drugim, wystarczy nacisnąć raz, by wszystkie trzy klocuszki pobudzić do żartów i zabawy. Zabawka bardzo koloroawa, co przyciąga uwagę małego odkrywcy. Klocki stymulują rozwój motoryczny dziecka. Aktywne klocki zapewniają wiele godzin wspaniałej zabawy Od 6 miesięcy.
GARNUSZEK NA KLOCUSZEK Fisher Price:
Uczy prostych zwrotów oraz cyfr w języku polskim. Garnuszek na klocuszek w nowej wersji 2006 to interaktywna zabawka z serii Laugh &Learn, której celem jest nauka poprzez zabawę. Potrafi zająć malucha na długo. Wygrywa wesołe piosenki i mówi do dziecka w języku polskim. Uczy liczb i rozpoznawania kształtów. Dziecko wkłada do odpowiednich otworów klocki, a garnuszek w nagrodę śmieje się i mówi jaki mają kształt lub jakie znajdują się na nim cyfry. Zabawka rozpoznaje moment, gdy dziecko wkłada do niej rączkę lub klocki. Wygrywa wesołe piosenki.
SZCZENIACZEK UCZNIACZEK Fisher Price:
Szczeniaczek uczniaczek to interaktywna zabawka z serii Laugh &Learn, której celem jest nauka poprzez zabawę. Rozwija zdolności manualne i umysłowe, umuzykalnia. Piesek zachęca dziecko do bliskiego kontaktu, odwzajemnia uściski ciepłymi słowami i potrafi cieszyć się z przytulania. Gdy dziecko naciska na poszczególne części zabawki, piesek mówi, jak nazywają się części ciała. Na życzenie śpiewa rymowane piosenki w specjalnie nagranych i napisanych polskich wersjach. Piosenki powiązane są z nazwami, które wymawia piesek, dlatego dziecko uczy się wesoło i szybko.

Gry edukacyjne

Co to jest gra? Gra - najprościej jest model matematyczny, w którym uczestniczy kilku graczy starających się uzyskać dla siebie jak najlepszy wynik.
Tutaj się nie upieramy, co do edukacyjnego charakteru gry. WSZYSTKIE GRY bowiem w jakiś sposób rozwijają nasze dzieci
Mamy do dyspozycji gry typowo edukacyjne, słowne, logiczne, strategiczne, łamigłowki, przygodowe, planszówki, karcianki, ekonomiczne, i te mniej edukacyjne - zręcznościowe.
Zapraszamy na zakupy do sklepu w ofercie Gry dla dzieci

Przykłady: Gry

Przykłady gir edukacyjnych:
POZNAJ ŚWIAT ALEXANDER:
Gra "Poznaj Świat 6 kontynentów" to dwie wersje gry wprowadzające dzieci młodsze i starsze w świat geografii. Pierwsza wersja przeznaczona jest przede wszystkim dla dzieci młodszych, które w trakcie gry uczą się rozpoznawać i zapamiętywać kształt i położenie państw na kontynentach. Druga wersja bardziej rozwinięta przeznaczona jest dla dzieci starszych, gdyż wymaga już pewnego poziomu wiedzy z geografii. Wyzwolone emocje i rywalizacja w trakcie gry sprawiają, że zdobywanie informacji o państwach i kontynentach jest przyjemną zabawą - nawet dla dorosłych! Oprócz geografii gra uczy spostrzegawczości, rozwija pamięć i umiejętność kojarzenia. Wiek od 5 lat+
REMIK SŁOWNY ALEXANDER:
Gra przypomina trochę scrabble bez planszy - polega na układaniu wyrazów na stole z wylosowanych liter. Następni gracze mogą przebudowywać i dokładać swoje wyrazy. Kto pozbędzie się wszystkich kostek z literami ten wygrywa! Wymaga od graczy myślenia, wnikliwej obserwacji i prawidłowych skojarzeń. Grając w Remika slownego kształcimy i trenujemy wszystkie wymienione cechy, wzbogacając jednocześnie swoje słownictwo. Wszystko to sprawia, że ten rodzaj Remika jest znakomitą i wyjątkową grą edukacyjną. Dydaktyczny charakter Remika słownego nie umniejsza wielkich emocji i znakomitej zabawy w każdej rozgrywce tej gry. Wiek od 8 lat+
MASTERMIND /Łamacz szyfrów/PARKER
Mastermind /Łamacz szyfrów/ Rozszyfruj tajny kod swojego przeciwnika. Pasjonujący pojedynek na logikę i wyobraźnię - gra, która pochłonie Cię bez reszty!

Zabawy edukacyjne

Co to jest zabawa? Zabawa jest to aktywność służąca rozrywce.

Zapraszamy do sklepiku z zabawkami Tuptus. Zabawki edukacyjne, puzzle oraz gry dla dzieci.

Do tego mnóstwo samochodzików, lalek, pluszaków, zabawek do kąpieli, klocków, akcesori dla dzieci najlepszych firm zabawkarskich i zabawek dziecięcych.
Przykłady: Lalka Barbie
Fisher Price

OkNazwa AS 2007  Email   Kontakt